Zar atma

Hızlı bir atış için bir zara basın ya da 2d6+3 gibi bir şey yazıp Enter tuşuna basın. Her zar tarayıcının kriptografik rastgelelik kaynağından gelir, her sonuç tek bir toplam yerine ayrı ayrı gösterilir ve «en yükseği tut» kuralıyla elenen zarlar üzeri çizili olarak ekranda kalır.

Bir zara basın ya da 2d6+3 gibi bir atış yazıp Enter’a basın.

Hızlı atışlar

—

Önceki atışlar

Her zar, tarayıcının kriptografik rastgelelik kaynağından atılır ve aralığın kuyruğuna düşen değerler geri katlanmak yerine elenir; katlansaydı küçük yüzler biraz daha sık gelirdi. Bu aracın özellikle dikkat ettiği iki nokta var: değiştirici toplama bir kez eklenir, her zara ayrı ayrı değil (3d6+2 yani 5 ile 20 arası, 9 ile 24 arası değil), ve «en yüksekleri tut» önce bütün zarları atar, sonra bir kısmını düşürür; 4d6kh3’ü 3d6’dan ayıran da tam olarak budur. Düşürülen zarlar ekranda görünmeye devam eder.

Yakındaki araçlar: Rastgele sayı üretici, Yazı tura, Çarkıfelek, Rastgele isim seçici

Nasıl kullanılır

  1. Sade bir atış için hızlı düğmelerden birine basın: d6, 2d6, d20, d100.
  2. Gerisi için alana yazın. «3d6» altı yüzlü üç zar, «d20» yirmi yüzlü tek zar, «2d10+5» ise toplama beş ekler.
  3. «4d6kh3» dört zar atıp en yüksek üçünü tutar; karakter özelliklerini belirlemenin klasik yolu. «2d20kh1» avantajlı, «2d20kl1» dezavantajlı atıştır.
  4. Toplamın altındaki satır bunun nasıl oluştuğunu gösterir, böylece hesaba güvenmek yerine denetleyebilirsiniz.

Bilmekte fayda var

Değiştirici her zara değil, bir kez eklenir

«3d6+2» üç zarın toplamı artı iki demektir: 5 ile 20 arası, ortalama 12,5. İkiyi her zara eklerseniz aralık 9 ile 24, ortalama da 16,5 olur; yani her atışta sessizce dört puan daha cömert bir oyun, ki sayılar anlamsızlaşana kadar kimse fark etmez. Zar gösteriminde en sık yapılan hata budur ve toplamın altındaki döküm bu yüzden toplamı açık açık yazar: bir sayı verilmek yerine zarları, değiştiriciyi ve sonucu görürsünüz.

«En yükseği tut» önce hepsini atar

4d6kh3, dört zar atılıp en düşüğün elenmesidir, üç zar atılması değil. İşin bütün püf noktası da bu: dört atıp üçünü tutmak ortalamayı 10,5 yerine 12,24 yapar ve çok düşük sonuçları epeyce seyrekleştirir. Burada dört zarın dördü de atılır ve gösterilir, elenen zar gizlenmez, üzeri çizilir; böylece kural bir yerlerde içeride olup bitmek yerine gözle görülür. Aynısı modern masaüstü kurallarındaki avantaj için de geçerli: 2d20kh1 iki adet d20 atıp iyisini alır.

Rastgelelik nereden geliyor

Her zar, tarayıcının kriptografik rastgelelik kaynağı olan crypto.getRandomValues işlevinden okur ve aralığın kuyruğuna düşen değerler başa sarılmak yerine atılır. Şu son kısım önemli: 2^32 altıya tam bölünmez, dolayısıyla başa sarmak düşük yüzlerin yüksek olanlardan biraz daha sık gelmesine yol açardı. Bu, on atışta görünmeyen ama bir kampanya boyunca gerçek olan minicik bir yanlılıktır ve kuyruğu atmak onu tamamen ortadan kaldırır.

Sık sorulan sorular

Hangi gösterimi anlıyor?

S yüzlü N zar için «NdS», sayı isteğe bağlı: «d20» tek zardır. «+K» ya da «-K» değiştiricisi sona gelir. «khM» en yüksek M zarı, «klM» en düşükleri tutar; sayı yazılmazsa bir tane tutarlar. En çok 100 zar, en çok 1000 yüz.

3d6+2 ile 3d8 aynı mı?

Hayır ve fark yalnızca ortalamada değil, sonuçların dağılımında. 3d6+2 5 ile 20 arasında kalır ve 12–13 çevresinde sıkışır; 3d8 3 ile 24 arasında gezer ve çok daha geniş yayılır. İki atışın ortalaması aynı olsa bile masada bambaşka oynayabilir.

Zarlar adil mi?

Evet. Her yüz eşit olasılıkta, kaynak tarayıcının kriptografik rastgeleliği ve aralık, düşük yüzleri kayıran başa sarma yanlılığı olmadan örnekleniyor. Aynı sayının üst üste gelmesi normaldir: bir d6 ile yapılan yirmi atışta çoğu zaman üçlü çıkar.

Altı yüzlü olmayan zar atabilir miyim?

2 ile 1000 arasında istediğiniz yüz sayısı, yani masaüstü setinin tamamı (d4, d8, d10, d12, d20, d100) ve ihtiyacınız olan her şey. İki yüzlü zar bir yazı turadır ve onun için gerçek bir madeni paranın olduğu ayrı bir sayfa var.

Bir yere bir şey gönderiliyor mu?

Hayır. Atışlar bu sekmede yapılır; gönderilmez, sunucuda saklanmaz, kayda geçmez. Sayfa ağ kapalıyken de çalışır ve sekmeyi kapatmak geçmişi siler.

İlgili araçlar